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  • ソフトウェアエンジニアでテストマンな私が家を買う際にやったこと - 若くない何かの悩み

    はじめに ソフトウェアエンジニアでテストマンを生業とする Kuniwak です。今回は家を買うためにやったことを紹介します。 というのも、家を買うためにやったことを知人に話してみたら面白がられたため、誰かの役に立つかもしれないと思ったからです。 なおこの記事はソフトウェアに関する技術の記事ではありません(随所に検証の基本的な考え方などが散りばめられていますが…)。また、この記事で紹介する意見・手法は多分に cocopon 氏の影響を受けています。cocopon 氏の家購入エントリもこの記事と同時に公開されているはずです。 また、この記事はとても長いので先にポイントを説明しておきます。この記事ではライフプランシミュレーションに始まり次のような3Dモデルを作って日照や照明の検証をしていきます。また、3Dモデルを作るだけでは漏れが出るのでさまざまな検証を組み合わせています: 検証のために作った3

      ソフトウェアエンジニアでテストマンな私が家を買う際にやったこと - 若くない何かの悩み
    • ブラウザ上でArduinoやRaspberry Piの電子回路を作成&実行できる「Wokwi」を使ってみた! - paiza times

      どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、ブラウザ上で電子回路を組み立てたりプログラミングしたりできる無料のWebサービスをご紹介します。 Arduino、Raspberry Pi Pico、ESP32などのボードを使い、さまざまな電子部品を組み合わせて自由に回路を設計して動作確認もできる便利なWebエディタを提供しています。 ブラウザさえあればいつでも手軽に試せるので、ご興味ある方はぜひ参考にしてください! 【 Wokwi 】 ■「Wokwi」の使い方! それでは、「Wokwi」をどのように使えばいいのか詳しく見ていきましょう! 利用するだけならログインは不要です。まずは、サンプルのプロジェクトを試しに使ってみましょう。 サイトのトップページにはサンプル例がいくつか表示されているので、好きなものを1つ選んでみます。今回は「Arduino LCD 16x02」を選択してみました

        ブラウザ上でArduinoやRaspberry Piの電子回路を作成&実行できる「Wokwi」を使ってみた! - paiza times
      • Do you miss the office?

        An office noise generator - providing you with the soothing tones of modern office life to help you focus when working from home.

          Do you miss the office?
        • 仮想生物シム『ANLIFE』発表。超有名アニメ監督に「なにか生命に対する侮辱を感じる」と評された開発者が贈る - AUTOMATON

          開発中の動画を!これが私の人生で3回目の人工生命シミュレータのリリースです。 遺伝や自然選択など、進化のメカニズムが組み込まれた世界で、モーションを学習する仮想生物が進化します。プレイヤーは創造主として自然を操り、生物の学習や進化に介入して遊べる予定!https://t.co/sXGYB860SI pic.twitter.com/EJoAamC8Z5 — 人工生命の開発諦めない人 (@nakamuu_m) August 31, 2023 『ANLIFE』は、仮想生物の営みをシミュレートする作品だ。本作には一般的なゲームと違い、ゴールなどは設定されていないという。本作でプレイヤーは創造主となり、物理エンジンベースの世界で活動する「モーションを自己学習していく仮想生物」を創り上げ観察。仮想生物たちが進化していく過程を楽しめるという。 仮想生物たちは、ダーウィンの提唱した自然選択(あるいは自然淘

            仮想生物シム『ANLIFE』発表。超有名アニメ監督に「なにか生命に対する侮辱を感じる」と評された開発者が贈る - AUTOMATON
          • Lenovo BIOS Simulator Center

            • iOSシミュレータにプッシュ通知を送ってみる - Qiita

              ※本記事は一般に公開されている範囲で書いています。スクリーンショットの添付は自粛します Xcode 11.4 からiOSシミュレータがプッシュ通知のシミュレーションをサポートしますね。 Simulator supports simulating remote push notifications, including background content fetch notifications. Xcode 11.4 Beta Release Notes シミュレータでプッシュ通知をシミュレーションする方法は2つありますが、両方とも有効な Apple Push Notification Service payload という以下のようなフォーマットのJSONファイルが必要になります(拡張子は .apns である必要があります)。

                iOSシミュレータにプッシュ通知を送ってみる - Qiita
              • Z80 Explorer - Baltazar Studios

                Z80 Explorer is a Zilog Z80 netlist-level simulator capable of running Z80 machine code and also an educational tool with features that help reverse engineer and understand this chip better. Z80 Explorer is a tool I wished I had a few years ago when I first started looking at the photos of the Z80 chip die and was learning to reverse-engineer its features. The process was slow and painful as it in

                  Z80 Explorer - Baltazar Studios
                • Wokwi - Online ESP32, STM32, Arduino Simulator

                  What features do YOU care about? Wokwi Club is where your money supports what's important for you! See our roadmapThe Wokwi Club

                    Wokwi - Online ESP32, STM32, Arduino Simulator
                  • 三たび、RISC-Vシミュレータの作り方〜紅玉と錆と霊薬と〜 - ESM アジャイル事業部 開発者ブログ

                    こんにちは。 Ruby x Agile というグループに所属しながらRubyにまつわる記事を一つも書いていない気がするe.mattsanです。 今回もRuby以外のお話です。 RISC-Vシミュレータ作り、おさらい プログラミング言語Elixir RV32Simを実行する RV32Sim.Register 初期化 読み出し 書き込み RV32Sim.Memory 初期化 読み出し 書き込み Memory-mapped I/O RV32Sim.Instruction add beq RV32Sim.CPU RV32Sim プログラミング言語には意外な側面がある RISC-Vシミュレータ作り、おさらい 今、なにやらRISC-Vシミュレータ作りが流行っているようです。 局所的かもしれませんけれども、流行っていることにします。 Rubyでできる!RISC-Vシミュレータの作りかた 〜 From 4

                      三たび、RISC-Vシミュレータの作り方〜紅玉と錆と霊薬と〜 - ESM アジャイル事業部 開発者ブログ
                    • Keyboard Simulator

                      Design and test virtual keyboards

                        Keyboard Simulator
                      • Orb.Farm

                        A Virtual Aquatic Ecosystem.

                          Orb.Farm
                        • 【やじうまPC Watch】 SpaceX、ブラウザで遊べる宇宙船ドッキングシミュレータを公開

                            【やじうまPC Watch】 SpaceX、ブラウザで遊べる宇宙船ドッキングシミュレータを公開
                          • iOSシミュレータのアプリをコマンドラインからDeepLink起動する - 麦芽を支える技術

                            いつも忘れるのでメモ。 iOSシミュレータ内のSafari使ってDeepLink起動もできるけど、コマンドラインの方がサクサク叩ける。 Xcode Command Line Tools設定 以降で使用する xcrun コマンドの利用のため、もしXcode Command Line ToolsにXcodeアプリが指定されていなければ設定。 [設定場所] Xcode Preferences Locations iOSシミュレータデバイスのUDID確認 以下のコマンドでインストールされている全てのiOSシミュレータのデバイス一覧が表示できる。 $ xcrun simctl list ただ、実際は起動中のデバイスでデバッグすると思うので、以下のように起動中のものに絞り込んだ方がUDID確認しやすい。 $ xcrun simctl list | grep Booted iPhone Xʀ (XXXX

                              iOSシミュレータのアプリをコマンドラインからDeepLink起動する - 麦芽を支える技術
                            • 【Unity】iOS版をシミュレーターで動作確認したい場合にやるべきこと - AppSeedのアプリ開発ブログ

                              この前、Unityで作ったアプリで特定の端末のレイアウト崩れが起きていないか確認したい状況がありました。 Unityで画面サイズを確認したい端末と同じにすれば大体は確認できるのですが、 ステータスバーの表示を含めたレイアウトを確認したかったので、手元ない端末を確認するにはシミュレーターを使うしかありませんでした。 Unityで作ったアプリをiOSのシミュレーターで確認したい場合にやるべきこと 今までUnityで作ったアプリをiOSシミュレーターで確認したことがなかったので、UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeでビルドすれば普通にシミュレーター動くだろうって思ってました。 が、そんなことはないようです。 まず、Unityで生成したプロジェクトをXcodeで開いてみたら、シミュレーターが選択できない(表示されない)状態でした。 ネットで調べた結果、Unityで出力したプロジェクトでシ

                                【Unity】iOS版をシミュレーターで動作確認したい場合にやるべきこと - AppSeedのアプリ開発ブログ
                              • SimulatorTrampoline.xpcから〜フォルダ内のファイルにアクセスしようとしています。と出たときの対処法

                                「SimulatorTrampline.xpc」と見慣れないアプリケーション名が出て、恐らくXcodeのシミュレーターなのかなと予想するけどビビりますよね。 また、MacもmacOS Catalina 以降、デスクトップや書類、ダウンロードなどをはじめとした、特定のディレクトリ以下でのファイルアクセスが厳しくなったので、どのアプリでも同じように個別に許可していくと思います。 具体的に出たのメッセージはこれ "SimulatorTrampline.xpc"から"ダウンロード"フォルダ内のファイルにアクセスしようとしています。 許可ダイアログ

                                  SimulatorTrampoline.xpcから〜フォルダ内のファイルにアクセスしようとしています。と出たときの対処法
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