このゲームでは頻繁に士気チェックを行う。
・射撃や白兵戦の結果表で指示されたとき
・ユニットの損害が指定された数に達したとき
・白兵戦を仕掛けるとき(接敵判定)
・白兵戦を仕掛けられたとき(対峙判定)
・スタック制限を超過したとき
・混乱状態や潰走状態から回復するとき など
サイコロを2個振りリーダーなどの修正を加えて、士気値より大きい数を出せば成功。失敗すると混乱状態に。
なお士気値が11~16のユニットはエリート兵として不利な修正を受けない。
※最近出たカトルブラ第2版では士気値11~13のみがエリートとなった。イギリス軍は士気値14~16のユニットが結構いたので、この改正は影響ありだろう。
・射撃や白兵戦の結果表で指示されたとき
・ユニットの損害が指定された数に達したとき
・白兵戦を仕掛けるとき(接敵判定)
・白兵戦を仕掛けられたとき(対峙判定)
・スタック制限を超過したとき
・混乱状態や潰走状態から回復するとき など
サイコロを2個振りリーダーなどの修正を加えて、士気値より大きい数を出せば成功。失敗すると混乱状態に。
なお士気値が11~16のユニットはエリート兵として不利な修正を受けない。
※最近出たカトルブラ第2版では士気値11~13のみがエリートとなった。イギリス軍は士気値14~16のユニットが結構いたので、この改正は影響ありだろう。