Chapter1 ActionScriptの基本

1-01 ボタンへのActionScriptの指定  

1-02 ムービークリップへのActionScriptの指定  

1-03 フレームへのActionScriptの指定  

Chapter2 オブジェクトの位置の制御

2-01 ボタンを押すと、位置が動く  

2-02 ボタンを押している間じゅう位置が動く  

2-03 矢印キーを押すと位置が動く1   (別フレームに表示されるのでムービーをクリックしてから矢印キーを押してください)

2-04 矢印キーを押すと位置が動く2   (別フレームに表示されるのでムービーをクリックしてから矢印キーを押してください)

2-05 トグルボタンで位置を動かす・戻す1  

2-06 トグルボタンで位置を動かす・戻す2  

2-07 トグルボタンで自分自身を動かす  

2-08 カーソルが重なると回転する  

2-09 ActionScriptで制御している位置をトグルボタンで動かす・止める1  

2-10 ActionScriptで制御している位置をトグルボタンで動かす・止める2  

Chapter3 ムービーの再生と停止の制御

3-01 トグルボタンでムービークリップを再生・停止する1  

3-02 トグルボタンでムービークリップを再生・停止する2  

3-03 ボタンでムービークリップを再生・逆再生する  

3-04 ムービークリップやビデオの再生と停止を制御する   (ビデオなのでファイルサイズが大きめです)

Chapter4 マウスカーソルの位置と連動

4-01 カスタムカーソル  

4-02 カーソルの位置にクロスラインが付いてくる  

4-03 カーソルの方を向く目玉  

4-04 いっせいにカーソルのほうを向くアリ  応用 

4-05 カーソルの軌跡を追いかける  応用 

4-06 カーソルの軌跡を追いかけて消える1  

4-07 カーソルの軌跡を追いかけて消える2  応用1 応用2 応用3 

4-08 カーソルの位置を中心に回転  応用 

4-09 カーソルに近づいて重なると飛び散る  

4-10 カーソルを反動をつけながら追いかける  

4-11 ボタンの中心点へ反動をつけながら追いかける  

4-12 カーソルを追いかける文字  

Chapter5 ドラッグによる制御

5-01 ドラッグして動かす  

5-02 ドラッグして離すと落ちる  

5-03 同じ絵を重ねる  

5-04 パズル  

Chapter6 カラーと描画の制御

6-01 アイテムをカラーチップと同じ色に変える  

6-02 複数のアイテムをカラーチップと同じ色に変える  

6-03 お絵かきボード  

6-04 RGBの値をスライダーで決める  

6-05 カーソルが重なるたびに色が変わる  

6-06 カーソルの軌跡で描画する  

6-07 ドラッグした軌跡で描画する  

6-08 ランダムに直線が描かれる  

Chapter7 写真の制御

7-01 スライダーを動かすと透明度が変わる  

7-02 大きさの違うサムネールを拡大する  別スクリプト1 別スクリプト2 

7-03 ルーペで部分的に拡大表示する  応用 

7-04 減速しながら写真が止まる  

7-05 外部JPEGでスライドショー  応用 

Chapter8 テキストからアニメーション

8-01 スクロールテキスト1  

8-02 スクロールテキスト2  

8-03 スクロールテキスト3  

8-04 回転しながら動く文字  

Chapter9 日付時刻

9-01 デジタル時計  

9-02 アナログ時計  

9-03 今日の日付を表示  

9-04 簡易ムーンカレンダー  

9-05 予定日までのカウントダウン  

9-06 ユーザー設定の予定日までのカウントダウン  

9-07 予定日を外部テキストで読み込み  

9-08 時間帯によって表示するムービーを切り替える  

Chapter10 サウンド制御

10-01 外部のMP3サウンド読み込み  

10-02 音量調整1   (HTMLからのリンクで自動再生させるために「snd1.start();」を追加してあります)

10-03 音量調整2   (HTMLからのリンクで自動再生させるために「snd1.start();」を追加してあります)

10-04 左右バランス調整1   (HTMLからのリンクで自動再生させるために「snd1.start();」を追加してあります)

10-05 左右バランス調整2   (HTMLからのリンクで自動再生させるために「snd1.start();」を追加してあります)

10-06 左右バランスを自動で切り替える  

Chapter11 メニュー・フォーム

11-01 ロールオーバーでプルダウンメニューを表示  

11-02 クリックでプルダウンメニューを表示  

11-03 ドラッグでプルダウンメニューを表示  

11-04 テキストフィールドをスクロールするボタン  

11-05 スクロールバーでテキストフィールドをスクロール  

11-06 リストボックスに外部テキストを読み込み  

11-07 リストにユーザーが入力した値を追加する  

11-08 フォームで選択した値を表示  応用 

11-09 チェックボックスのラベルと値を表示  応用

11-10 チェックされたチェックボックスのラベルだけを表示  応用 

11-11 フォームで選択した値を送信   (別ウィンドウを開いて表示します)

Chapter12 計算で自動アニメーション

12-01 円運動  

12-02 楕円運動  

12-03 遠近感のある楕円運動  

12-04 遠近感があり傾いた楕円運動  

12-05 移動しながら拡大  

12-06 ボールが上下に跳ね返る  

12-07 ボールが上下左右の壁で跳ね返る  

12-08 クリックするたびにランダムにじゃんけんを表示  

12-09 ランダムな位置とタイミングで花が現れる  応用 

12-10 上下左右に細かく動き回る  

12-11 中心から発生して外側へ動いていく  

12-12 カーソルを重ねるとガタガタゆれて止まる  

12-13 ランダムな大きさと速度で浮き上がる泡  別スクリプト 

12-14 雨が降る  

12-15 桜吹雪  

12-16 回転しながら降る雪  

Chapter13 その他のバリエーション

13-01 無限ループ背景  

13-02 ナウローディング   (ローディング状態を見せるためにサンプルムービーはファイルサイズを大きくしてあります)

13-03 サイズ固定のウィンドウを開く   (別ウィンドウを開いて表示します)

13-04 特定の範囲を印刷する  

13-05 非表示オブジェクトを印刷する  

13-06 速度や半径が異なる複数の円運動を生成  

13-07 速度・半径・色・大きさがが異なる複数の円運動を生成  

13-08 オリジナルのメソッドが使えるインスタンスを生成  

13-09 速度や大きさの異なる複数の跳ね返るボールを生成