すってら

エアスラエアスラァ
エッジエッジィ


ポケモン(特性) 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
トゲキッス(天の恵み) 臆病 エアスラッシュ 波動弾 癒しの鈴 追い風 拘りスカーフ
テラキオン(正義の心) 陽気 インファイト ストーンエッジ 電光石火 守る 気合の襷
エルフーン(悪戯心) 図太い ギガドレイン 追い風 光の壁 アンコール 光の粉
ロトム(水)(浮遊) 控えめ 10万ボルト ハイドロポンプ トリック 拘り眼鏡
メタグロス(クリアボディ) 意地っ張り バレットパンチ アームハンマー 思念の頭突き 地震 拘り鉢巻
シャンデラ(貰い火) 控えめ 大文字 シャドーボール トリックルーム 挑発 命の珠

ステータスの足りない連中が勢揃い。足りてる2匹は耐性が貧弱
…まぁ、詰性能の高いポケモンが多めだったり 各々が行動回数を稼ぎやすい特性・アイテムだったりで、どうにかなりそう。
ただし、ボルトロスの身代わりはどうにもならない。エルフのアンコ程度では厳しいの 要改善

数値どころか考察も足りていないので、メモを残しておきます。

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にょんにょん!

ガブが嫌いです。そりゃもう
あらゆる型のガブに対応出来るクレセリア+コバルオンを軸にちょいちょいと ぬおーん 


ポケモン(特性) 技1 技2 技3 技4 持ち物
クレセリア(浮遊) 凍える風 サイコキネシス 日本晴れ トリックルーム オボンの実
コバルオン(正義の心) 聖なる剣 インファイト アイアンヘッド ストーンエッジ 拘り鉢巻
カイリュー(マルチスケイル) 逆鱗 ドラゴンクロー 神速 竜の舞 ドラゴンジュエル
サンダース(蓄電) 10万ボルト 目覚めるパワー(氷) 癒しの鈴 光の壁 気合の襷
ヌオー(天然) 地震 滝登り のろい 自己再生 光の粉
シャンデラ(貰い火) 大文字 シャドーボール 身代わり トリックルーム 命の珠


続きは配分メモ。

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ギカム

バンギガブやバンギラティは多いけれど、バンギカイリューは見ない。
耐性補完は優秀だしーと手を付けたが、考えてみると色々難しかった。少ないのも当然な気がする。

ポケモン(特性) 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス(砂起こし) 勇敢 岩雪崩 噛み砕く 冷凍ビーム 大文字 気合の襷
カイリュー(マルチスケイル) 意地っ張り 逆鱗 龍の舞 ドラゴンクロー 神速 ラムの実
マンムー(厚い脂肪) 陽気 氷柱針 地震 ストーンエッジ 氷の礫 命の珠
シャンデラ(炎の体) 図太い シャドーボール 大文字 目覚めるパワー(格闘) トリックルーム オボンの実
ビリジオン(正義の心) 陽気 インファイト 聖なる剣 リーフブレード 日本晴れ 格闘ジュエル
エンペルト(激流) 臆病 ハイドロポンプ 草結び 冷凍ビーム ラスターカノン 拘りスカーフ

随時更新 する。するする

コオーハチグロ

光の壁ノオーの採用からスタート。

自動天候と補助を同時に確保できるため、他に壁役を用意せずとも 極めてスムーズに対雨展開を運べる他、
ユキノオーというポケモン自体の運用の仕方に幅が広がり、腐りにくくなるのが嬉しいところ。

ポケモン(特性) 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
ユキノオー(雪降らし) 冷静 吹雪 ギガドレイン 氷の礫 光の壁 気合の襷
メタグロス(クリアボディ) 意地っ張り アームハンマー コメットパンチ 思念の頭突き 地震 拘り鉢巻
ブルンゲル(呪われボディ) 呑気 熱湯 トリックルーム 自己再生 溶ける ソクノの実
ボルトロス(悪戯心) 臆病 10万ボルト 目覚めるパワー(飛) 気合玉 拘り眼鏡
ガブリアス(鮫肌) 陽気 逆鱗 ダブルチョップ 身代わり 地震 ドラゴンジュエル
ヒードラン(貰い火) 臆病 大文字 竜の波動 挑発 大地の力 風船

今回は 光の壁や氷打点との相性が極めて良好な上、すいすい雨に採用されることの多いキッス・ナットに対して、
アームハンマーで一貫を取りやすい鉢巻メタグロスを相方に選択。技を外さなければ強い。

ボルトロスガブリアスヒードランの3枠は変更可能…というか煮詰まっていない。見切り発車ー
続きは例の如くチラシの裏。 ぐちゃぐちゃ ごっりごっり

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人差し指

ガブドランクレセ→スイクンの選択。もひとつ、キッス含みの展開(だった)。
ラス枠が酷く曖昧だ(った)けれど、回してみないと何とも言えない部分が多いので メモ用に置いておく。

ポケモン(特性) 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
ガブリアス(鮫肌) 陽気 逆鱗 ダブルチョップ 地震 身代わり 命の珠
ヒードラン(貰い火) 控えめ 大地の力 ラスターカノン 竜の波動 大文字 拘り眼鏡
クレセリア(浮遊) 図太い 凍える風 サイコキネシス 月の光 瞑想 ゴツゴツメット
スイクン(プレッシャー) 呑気 波乗り 絶対零度 日本晴れ 追い風 ソクノの実
ボルトロス(悪戯心) 図太い 電磁波 10万ボルト 身代わり 気合玉 食べ残し
キノガッサ(テクニシャン) 陽気 はっけい タネマシンガン マッハパンチ ストーンエッジ 拘り鉢巻

なんと補助3枚になってしまった。大丈夫か?
とにもかくにも、続きから。

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たまちゃんど

PGLビギニングカップ
BW2の方で改めてイッシュダブルが開催されるそうで。組む。

ポケモン(特性) 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物
ランドロス(力尽く) 臆病 大地の力 サイコキネシス 岩雪崩 守る 命の珠
サザンドラ(浮遊) 臆病 流星群 龍の波動 悪の波動 大文字 拘りスカーフ
エルフーン(悪戯心) 臆病 日本晴れ 威張る アンコール 草結び 光の粉
メタグロス(クリアボディ) 意地っ張り コメットパンチ 地震 思念の頭突き バレットパンチ ラムの実
テラキオン(正義の心) 陽気 インファイト 岩雪崩 ストーンエッジ 守る 気合の襷
シャンデラ(貰い火) 穏やか シャドーボール 熱風 身代わり 小さくなる 食べ残し


トップメタであるバンギグロスに比較的強く、威嚇で火力を下げられることの無い 特殊ランドからスタート。
悪戯雨乞い+ゲロゲや 微妙に厄介な晴れ、そしてトリパ等に万遍なく対応出来るように組んだ…つもり。
影踏みゴチルゼル系の滅びパはまぁ何とかなるでしょ…たぶん…。

続きはメモ。纏まらない。

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