バンドリマンダ / 第1回かのおふ♪ベスト8

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pokemon  item  move1  move2   move3  move4  ability
バンギラス さらさら岩 岩石封じ 火炎放射 冷凍  ビーム ステルスロック 砂起こし
ドリュウズ ハガネZ 地震 アイアン ヘッド 岩雪崩 剣の舞 砂かき
ボーマンダ ボーマンダナイト 捨て身 タックル 龍の舞 羽休め 身代わり 威嚇→  スカイスキン
ボルトロス ウイのみ 10万ボルト めざめる パワー(氷) 悪巧み 身代わり 悪戯心
カミツルギ ノーマルZ リーフ ブレード ギガインパクト 聖なる剣 剣の舞 ビースト ブースト
カプ・レヒレ オボンのみ ムーン フォース 波乗り 瞑想 挑発 ミスト  メイカー

第1回かのおふ♪に参加してきました。
予選ブロック:5勝2敗(1人棄権で対戦未消化扱い)の直対負けで2位抜け
決勝トナメ :1勝1敗でベスト8


レート上位に多いサイクルを回す構築を使うと相手の行動に依存する場面が多いと感じるほどにはプレイヤースキルが足りていないし、オフ会ともなるとなおさら実力のあるプレイヤーが多く太刀打ちしきれないと考えたので、選出から立ち回りまで一直線かつ大きな勝ち筋になりえる砂ドリュウズをメインに考えることにした。
唐突な自分語りになるが、バンドリカバドリといった砂構築はトップメタだった5世代の頃から使い慣れていて親しみがある上に、7世代になってレーティングバトルで遊ぶ時もちょくちょく使っているので自分の中で今でも使いやすい構築の1つになっているのでオフ会で使うことに特に躊躇することはなかった。

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