第1回 ウィークエンド・グランプリ 考察

 

2019/3/3にあった第1回 ウィークエンド・グランプリについて自分なりに真剣に考えて構築したんで考えをまとめるついでに書いて見ます。

あくまでメモ程度なので読み物としては酷いと思いますが、少しでも何かの参考になれば幸いです。

筆者がどのレベルの人か気になった方は、こちらへ 他のゲームの実績を書いてもしょうもないんでここでは書きません。

 

まず大前提としてレックストルネコ1強環境で考えています。レックストルネコよえーよ。って方には向いてないのでブラウザバックをお勧めします。(アナザースキンのリッカは持ってないのでトルネコとします)

 

 

1強環境での大会での戦い方として今回3つの考えました。

 

① 1強デッキに安定して勝てるデッキを持っていく 

② 1強デッキと、そのデッキや他にも戦えるデッキを持っていく

③ 1強デッキ相手にするのは諦めて他のデッキに高確率で勝てるデッキを持っていく

 

 

① 1強デッキに安定して勝てるデッキを持っていく

 

まず初めに①を考えました、ククールで勝てるやら、ロトトルネコで勝てるやら、奇跡テリーで勝てるやら色々試してみた結果、レックストルネコに安定して勝てるデッキは無い、と言う結論に至ったので①のプランは消えました。

 

となると、レックストルネコに安定して勝てるデッキは無いのでミラー対決が多くなることがわかります。

なのでレックストルネコに強いレックストルネコを作ることを始めました。

その結果としてシールドオーガ、レジェンドホーンを採用したミラー対決に強いレックストルネコにすることにしました。

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② 1強デッキと、そのデッキや他にも戦えるデッキを持っていく

 

次に②のプランで考えます。

レックストルネコミラーを初戦にして勝った場合次にまた相手が出してくると仮定します。

 レックストルネコ vs レックストルネコ

     ?    vs レックストルネコ

そうするとこちらはレックストルネコに戦えるデッキを出せば安定しては勝てないものの勝つ可能性があるのでレックストルネコに5分以上で戦えるデッキを探しました。

そこで考えたのが奇跡テリー、ロトククールを選出しました(ロトトルネコはレックストルネコを持っていくので除外)

結果としては、奇跡テリーはトルネコを見てるデッキに入っているマタンゴに全てを崩壊されるので無し

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ロトククールトルネコだけを見ればある程度戦える為採用しました。トルネコだけを見るというのはマタンゴを採用したり、むつでエビを採用したり、ガチャコッコを採用したりして耐えて勝つデッキにすると言う事でやりました。

しかしここで問題が一つ見つかったのが、トルネコには勝つ可能性が上がったけれどトルネコ以外に勝てる要素があまりにも少ない為レックストルネコミラーを勝った後にレックストルネコ以外を出された場合高確率で負けるという事です。

その為②のプランも諦める事にしました。

 

 

 

③ 1強デッキ相手にするのは諦めて他のデッキに高確率で勝てるデッキを持っていく

 

最後に③のプランです。

③のプランではレックストルネコにミラー対決以外で勝つことは、ほぼ諦めます。

相手の3デッキの内のレックストルネコ以外の2デッキに高確率で勝てるデッキを持っていこうと考えました。

レックストルネコ以外のデッキと言うと、エイトピサロ、アグロアリーナ、奇跡テリー、ロトククール、氷塊ゼシカ、ロトトルネコ辺りです。

そこでトルネコ以外のデッキに強いデッキでまず上がったデッキがソロゼシカです。

最初のソロゼシカのリストは

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これを使いました。

このリストの強みとして思ったのは、4ターン目までにベラを置いて生存していれば5ターン目にヒーロースキル→クロックチャージ→魔道召喚で5/4を3体召喚できるところです。

ですが、5ターン目までにマリガンも含めてヒーロースキル以外から呪文を1枚は引いていないとその動きが確定でできるわけではなく、もしできたとしても処理をされてしまうと2枚目の魔道召喚もヒーロースキルからサーチできない為後続が続かないという点が問題でした。

 

そこで思いついたデッキが

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ツイッターでも最強最強言ってたデッキがこちらです。

雑に理想の動きを説明すると

1ターン目 1コス

2ターン目 ソロ ヒーロースキル

3ターン目 ヒーロースキル 1コス×2or2コス

4ターン目 ヒーロースキル 1コス×2or2コス

5ターン目 マリベル 魔道召喚

6ターン目 ヒーロースキル ドルイド

7ターン目 魔道召喚

8ターン目 魔道召喚 1コス

9ターン目 ヒーロースキル

10ターン目 バーバラ

処理のなかでは特にピサロの終焉の波動がきつかったので

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ドルイドで魔道召喚をデッキに埋めて最大4回魔道召喚を打てる形にしました。

 

そしてクロックチャージはドルイドのサーチの邪魔になるので抜きそれによりベラがいらなくなったのでバーバラを採用しました、バーバラはソロレベル3を発動して0コストにしておけば10ダメージを出せるので終盤におうだちを出された場合でもバーストダメージを出せるので強いです。

 

このリストになるとコントロールには高確率で勝てるようにはなりました、ミラーマッチでは5/4を先に3体並べられてしまうため不利に思うのですが、結局のところ先攻を取られた場合には先に並べられるし変わらないと割り切って使いました。

 

プチマージからもらえる呪文は打点系などの呪文の場合ドルイドで戻っても嬉しいので使う事もありますが、基本使うことはないのでおまけ付きモーモンくらいに思ってください。

 

と言う事で、このデッキはピサロククールに高確率で勝てるので採用確定しました。

なので残り1デッキはこのソロゼシカだと厳しい相手に強いデッキを持っていこうと考えました、厳しい相手は基本的にアグロ系です、その為アグロ系に強いデッキを考えたところロトククールになりました、こちらは諸説あるので省略で。

 

 

結果

ベスト32で終わりました。

ソロゼシカを採用してる人が多いだろうという読みでムーンフェイスを2枚採用しているデッキであったり

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ピサロにもククールにも強いジャンケンミネアを持ってきている人が多く自分の持っていったソロゼシカ、ロトククールが通らないなど考えや環境読みが浅いところがありました。

次回の大会も考察を踏まえて調整できればと思います。

 

デッキやカードの採用理由など質問があれば

twitter.com

の方まで連絡を頂ければ返信します。

 

とても読みにくい文章だったと思いますがここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

4HUMAN1BANcup 概要

■大会開催日

2018年3月(予定)


■大会スケジュール

・チェックイン:13:00~14:00

・チーム参加申し込み締め切り:(原則)13:00(13時以降は要相談)

・大会開始:14:00

・大会終了:18:00(予定)


■使用サーバー

アジアサーバー


■大会管理ページ

lobi or challonge


・参加資格

・チームで少なくとも一人は日本語のコミュニケーションが行えること
・チームで少なくとも一人(なるべくチームリーダー)はPCでの操作・コミュニケーションが行えること


■ゲームルール

シングルエリミネーション方式のトーナメント


・4人1組のチーム戦


・スタンダードフォーマット


・4Hero1Ban(4Human1Ban) BO5コンクエストルール

対戦開始前にお互い対戦相手1人(1Hero)を指定してBAN(使用禁止)とする

チーム内使用ヒーローは4ヒーロー固定(大会開始前に指定)


・デッキ編集はROUND間のみ可能 1ヒーロー1デッキで対戦中の編集は不可

例)1回戦の中で変更は禁止 2回戦進出した場合1回戦と違うデッキ内容にすることは可能
ROUND間意外でのデッキの調整が発覚した場合(コレクション画面に入ってるなど)はそのプレイヤーを敗北とする

※そのROUNDでBANもしくは勝ち抜けで個人として試合が終わっていれば調整して構わない

 

【重要】各Human(プレーヤー)は前Roundで使用したヒーローを使用できない

例1)1回戦でウォリアーを使ったAさんは 2回戦ではウォリアー以外のデッキを選択すること。

例2)1回戦でウォリアー 2回戦でシャーマンを使ったAさんは3回戦でウォリアーを使用してもよい。ただしシャーマンは使用できない

※必然的に参加者は「2種以上のヒーロー」のデッキを用意することになる

※特に規定はしないが、チーム内である程度使用ヒーローやそのローテーションを決めておくことが望ましい


・対戦開始前にチーム4人の名前と担当するヒーローを通知。その後BAN宣言を行う


・BANヒーロー決定の後、1戦目のHuman(Hero)を宣言、フレンド登録を行い対戦する

※円滑な進行のため対戦が決まった段階で相手全員のフレンド登録をすることが望ましい


・対戦中のBAN宣言やHuman(Hero)選択の宣言他コミュニケーションはハースストーン内チャットもしくは参加表に公開されている外部ツール(Twitterなど)で原則リーダー同士が行う


・BAN宣言、対戦Human(Hero)はトーナメント表の上のチームが宣言後、下のチームが宣言する

不正防止のため上のチームが宣言後すぐに下のチームは宣言できる状態にすること


※チーム内アドバイス有り


・対戦開始前に対戦相手チームへ連絡を送り5分以上連絡がない場合、運営者のハースストーン

チャットまたはTwitterへ報告。運営が連絡後、更に5分以内に連絡が取れなかった場合不戦勝とする


・試合開始後、棄権もしくはプレイヤーと連絡が取れない場合運営者に報告。運営が連絡後5分以内に連絡が取れなかった場合そのゲームは不戦勝とする。 その後、このROUNDの試合はBANHumanが特例で代行することができる


・もしプレイヤーが戻らず、かつそのROUNDに勝利して次のROUNDに進んだ場合、連絡が取れなくなったプレーヤーをゲームから除外し、そのプレーヤーが対戦する時はBANHumanが代行で対戦を行う。 ペナルティとして、BAN宣言のあと対戦チームは任意のHeroを1つ選び不戦勝とすることができる


・二人以上のプレーヤーが連絡が取れない、もしくは棄権した場合はチームは敗北 棄権となる。

※簡単にいえば一人棄権はハンデとして相手に1勝を与えBANされた人が代行でプレイ可能


・対戦中通信などが切断された場合、その試合Heroは勝利とする。ただし対戦相手が再戦を認めた場合再戦可


・宣言と違うHero/Humanを使う、もしくは既に勝利したHero/Humanを使用した場合は相手Heroの勝利となる


・まだ対戦の可能性のある人、または自身のチーム以外の対戦を観戦しているのが発覚した場合、スクリーンショットなどを運営に提示することによってその試合を敗北、悪質な場合大会からそのHumanを除外する

・その他トラブルなどがあった場合速やかに運営者に連絡し、裁定を待つこととする


■参加方法

・参加方法は「チーム参加」

 

・チーム参加の申し込み方法は以下の通り

1:チームリーダーと3人のメンバー計4名のバトルタグと、使用4ヒーロー、チーム名を決定する。

2:チームリーダーが登録・ログインを行う

名前の設定などは後述(参加方法5)

3:参加フォームの登録を行う 

4:Twitterアカウント @saku0v0 を登録する(任意) 主に大会情報はこちらから発信

https://twitter.com/saku0v0


5:当日までに名前を変更する。書式は以下のとおり

「チーム名」「リーダーバトルタグ」「使用ヒーロー1」「ヒーロー2」「ヒーロー3」「ヒーロー4」

※ヒーロー名は略語でもOK 全員のバトルタグは長いのでリーダーのみでメンバーのバトルタグは当日運営が用意するチーム一覧表を参照する

例)さくさく探索隊_saku0v0#1787_メイジ_ハンター_ウォリアー_シャーマン

 

 


・申し込み締め切り

・チーム受け付けは原則としてチェックイン開始時刻までとする

※しかしあくまで「原則」であり、運営管理の煩雑さを減らす目的であるため、一応ギリギリのチェックインでも(前もって一報出せば)参加登録を行えるものとする。


※当日は管理がかなり慌ただしく進行上トラブルが発生しやすい大会であるため、余裕を持っての登録をお願い致します。

 


■申込内容の変更

・原則としてゲーム開始30分前まで受け付ける。例)メンバーの変更 使用ヒーローの変更

しかしあくまで原則であり(中略)急用などのトラブルでメンバーの変更などは可能な限り柔軟に行うものとする。

・変更の申込方法は以下のTwitterアカウントに申請とする。

 


■当日の流れ

・当日13時~チェックイン開始

このページ、もしくはTwitterアカウント@saku0v0よりチームメンバー選択ヒーロー一覧が発表予定

 

・14時~トーナメント表シャッフル

完了後対戦チームを確認し(原則)「対戦メンバー全員とフレンド登録」を行い完了後、リーダー同士でハースストーンチャット(もしくは外部ツール)でBAN宣言、後に1戦目の使用Hero(Human)を宣言、試合を開始する。

マッチ勝利チームは次の対戦相手が決まり次第同様にフレンド登録を行い試合を行う。

 

・閉会式は現状未定。配信がある場合行う場合もある。

 

・その他の注意事項

大会当日までに大会の内容が一部変更される可能性あり。ご了承ください。


・大会主催

Twitter:https://twitter.com/saku0v0

バトルタグ: saku0v0#1787

 

・運営代表者/スタッフ

募集中

 
大会配信スタッフ(未定)

募集中


・関連リンク


・配信予定URL

今大会はフレンド登録の煩雑性の問題はありますが配信者を募集しています。

参加者として配信を行いたい場合は対戦相手の許可をもらえた場合のみ配信を許可します、相手に配信を見られて手札がバレていたなどの全ての問題は配信に遅延をかけるなどして自己責任でお願いします。


・トーナメント表

 

・チーム表URL※当日まで非公開設定

 

コボルトと秘宝の迷宮 事後カード評価

事前評価ブログはめんどく...時間が無かったので逆に数日たってから書くのもおもしろいかなと思いやってみます。

新パックでこいつ引いたけどどうなんだろう???崩していいのかな?使い道あるのかな?と言う方の参考になれば幸いです。

使ってないカードもあるのでかなりかなりかなり曖昧な評価もありますが、あくまで参考程度と言うことで

世界一雑なので期待しないように

コメントがないやつは何も考えずに砕いてどうぞ

世界一雑なので同じカードとか無いカードがあるかもしれません

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ 強い

☆☆ 弱い

☆ 紙くず

ドルイド

評価:☆

コメント:事前評価と変わらない使い道のなさ

評価:☆

コメント:魔素

 

 

評価:☆

コメント:400魔素、もう少ししたら使われるかもなんてこともなさそう

 

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評価:☆☆☆

コメント:事前評価的には低めだったけど意外と使ってみた感じ使いやすかった

評価:☆☆☆

コメント:強い

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評価:☆

コメント:

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評価:☆☆☆

コメント:結構使われてて結構加速されてめんどくさい

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評価:☆

コメント:アドベンチャーで出された時結構めんどくさかった

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評価:☆

コメント:

 

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評価:☆

コメント:

 

ハンター

評価:☆☆☆☆

コメント:ミニオン無しハンターに使われると意外と強くてビビる

評価:☆

コメント:さすがに弱かった

評価:☆☆

コメント:電撃デビルサウルスがこいつから出てきて急に7点パンチしてくるデッキと当たったけどスペルハンターが思ったより強いのとミニオン入れるハンターならゴミが出てくるあたり魔素にしてもよさそう

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評価:☆☆☆☆

コメント:スペルハンターに使われるとまぁまぁめんどくさくてびっくり

評価:☆☆

コメント:記録保管大臣とかいうカードから使われてキレた思い出

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評価:☆☆

コメント:意外とスペルハンターがいるのでよく見るけどなくてもいい感じではあるあったほうが良いけど

評価:☆☆

コメント:スペルハンターはこのカードの為に作られた感あるけどマナ通りのことをやってるだけで強すぎることはない

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評価:☆

コメント:

 

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評価:☆☆☆

コメント:思っていたよりも強かった意外とどの型でも使いやすい

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:無敵が付いているので雑に振りやすくてよい

 

メイジ

評価:☆☆☆☆

コメント:5/5が思ったよりもたくさん出てきて強い

評価:☆

コメント:これ使われたけどこのカードで自爆していったのを見ていらないなと

評価:☆☆☆☆

コメント:予想通り普通に強い

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評価:☆☆☆

コメント:今のところ使われて困ったことはないけど後々強くなりそう

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評価:☆☆☆☆

コメント:秘策メイジが貼ってケアした気分でヘルス1のミニオン出すと顔に5点と分のやばすぎ

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評価:☆

コメント:エレメンタルメイジを見ていないので

評価:☆

コメント:普通にコスト負けで引けないことも多くて草

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評価:☆

コメント:見たことない

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評価:☆☆☆

コメント:重いスペルを沢山入れてるメイジに使われると強い

 

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評価:☆

コメント:

パラディン

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評価:☆☆☆

コメント:思ってたよりは強いのとドッペルギャングスターにつくと面白い、魔素ない人は崩してもよさげ

評価:☆☆☆☆

コメント:くっそ強い処理したと思ったら沢山出てきてアグロ系には必須

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評価:☆☆☆☆

コメント:剣竜騎乗とか王の祝福とかアグロ系では結構流れで使っていて無理なくこいつを出せる、出すとめっちゃ強くてビビる

評価:☆

コメント:見たことないです

評価:☆

コメント:ハンターの秘策から出てきてめんどくさかった

評価:☆☆☆

コメント:アグロ系に入れると強い強い、ただ状況によってハズレがハズレすぎ

評価:☆

コメント:見たことない

評価:☆☆

コメント:面白いなって思ってたけどまだ使いこなされてない感 

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評価:☆☆

コメント:意外と使われる

 

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評価:☆

コメント:あんまりみないなぁ

プリースト

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評価:☆☆☆

コメント:ライラから引かれたりしてすっげー復活してくるのやばい

評価:☆☆☆☆

コメント:ずる

評価:☆

コメント:思ってたよりは急に出されてもリーサルにならないよって時はあったけどレジェンドなので魔素にどうぞ

評価:☆☆☆☆

コメント:予想通り強いけど、昔よくあったドラゴンが無いのに出してくる人多くてにっこり

評価:☆

コメント:見たことない

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評価:☆☆

コメント:思ってた通りというか、これなくても勝てるといえば勝てるからいらない

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評価:☆☆☆☆

コメント:やべぇ強い

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評価:☆☆

コメント:クエストプリができるかも

 

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評価:☆

コメント:ステータスが低すぎるかなぁ

 

評価:☆

コメント:

 

ローグ

評価:☆

コメント:見たことない

評価:☆☆☆

コメント:ミラクルローグが使うと強いけど結構難しいステータスの低さ

評価:☆

コメント:意外と見ない

評価:☆☆☆☆

コメント:ミラクルローグが使うと気づいたらたくさん出てきて強い。

評価:☆☆☆☆

コメント:予想より強かった武器が強いので武器強化ミニオンとの相性もいい

評価:☆

コメント:見たことない

 

評価:☆

コメント:見たことない

評価:☆

コメント:見たこt

評価:☆☆☆☆

コメント:この武器の為にデッキを組むくらいには強い、2/3/1でデッキから武器をサーチするカードがあってこその強さ

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評価:☆☆☆☆

コメント:1マナ武器が強いのもこのカードのおかげと言えるくらいサーチは強い

 

シャーマン

評価:☆

コメント:シャーマンをみてない

評価:☆

コメント:シャーマンを

評価:☆

コメント:シャーマ

評価:☆

コメント:シャー

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評価:☆

コメント:シャ

評価:☆

コメント:シ

f:id:gundamflame:20171203001530p:plain

評価:☆

コメント:

評価:☆

コメント:デッキが開発され始めたら強いかも

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評価:☆

コメント:

 

f:id:yugo_6:20171205181113p:plain

 評価:☆

コメント:使えるかも

 

ウォーロック

評価:☆

コメント:早めのデッキが多いので使われない

評価:☆

コメント:思ってたよりも弱いなぁ

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評価:☆☆☆☆

コメント:ズーに入れると強い

評価:☆☆☆☆

コメント:予想通り強い

評価:☆☆

コメント:たまに使われると強い気がしなくもないくらい

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評価:☆☆

コメント:招集から出たりバーンズから出たりするとまじつよ

評価:☆

コメント:デッキ破壊まで遠すぎいいい

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評価:☆

コメント:クエストウォロ期待の星

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:ドラクエストーンで見た気がするけど自傷カードが増えたので普通に強い

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評価:☆

コメント:思ってたより使われると強い

 

ウォリアー

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評価:☆☆☆

コメント:ビッグウォリに使われるとやべぇって思うけど装甲消えるのが痛いこともある、けど使える

評価:☆

コメント:ヒロパで充分

評価:☆☆☆

コメント:ボーナス効果によるけどどちらにしても思ってたよりも使いやすかった

評価:☆

コメント:DKになった後に引くとあれ・・・?ってなる

評価:☆

コメント:使われたことないけどどうなんだろう7マナあったら他のことしたそう

評価:☆☆☆☆

コメント:招集は強い

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評価:☆☆☆☆

コメント:ビッグウォリが普通のウォリコンみたいな感じで強いそしてこの武器が強い

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

 

中立

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評価:☆

コメント:

 

f:id:yugo_6:20171205185356p:plain

評価:☆

コメント:ハイランダー使ってたらうざいなぁってくらい

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評価:☆

コメント:

 

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評価:☆

コメント:もう飽きた

 

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評価:☆☆☆

コメント:ハンターに入れてサイ出すの天才すぎてびびった

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評価:☆

コメント:

評価:☆

コメント:

f:id:yugo_6:20171205192351p:plain

評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:意外と使われてない

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評価:☆

コメント:たまに見るけど思ったよりもめんどくさくない

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評価:☆☆☆☆

コメント:面白いし強いデッキが組めていいカード

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評価:☆☆☆

コメント:アグロ系にいれると結構無理なく出せるから想像してたより強かった

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評価:☆☆☆

コメント:ヨグかと思ってたけどデッキ内の呪文をめちゃ少なくすると思ってたよりも強い

評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

評価:☆

コメント:クエストローグに使われてて草

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評価:☆☆☆☆

コメント:ハンターで使いやすいけどなんだかんだアグロドルイドの方が使いやすくて悲しい

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評価:☆☆

コメント:獣で意外と使いやすい

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆☆

コメント:使いやすそうだけどまだそこまで見てない

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:まさかのクエスドルイド用カード

評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

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評価:☆

コメント:

評価:☆

コメント:

評価:☆☆☆

コメント:ビッグウォリに入ってると結構強い

Lobiの大会に参加するために必要な事

こんにちは!

今回はLobiの大会に参加するために必要な事を簡単にまとめていきたいと思います!

※ハースストーンの大会を例としているので他のゲームの場合異なる点が多々あると思います。

 

Lobi登録方法

まず初めにLobiのサイトにいきます。

そうすると下の画面になるので右上の新規登録・ログインを押し新規登録を押してください。

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そして、下の画面が表示されるのでTwitterで新規登録orFacebookで新規登録orメールアドレス、パスワード、パスワード確認用を入力してLobiに新規登録するを押してください

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そして入力が終わりログインできれば登録は完了です。

 

次に大会への参加方法

まずは参加したい大会ページへ行きます(Twitterなどの告知のリンクから)

そうすると

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このような画面が出てくるので右側にある緑のボタンの 大会にエントリー を押します。(大会によって異なる部分もあります)

 

そうすると

 

この画面が表示されるので

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ハースストーンの場合自分のバトルタグを入力し、大会詳細、利用規約に同意のもと、下にある大会にエントリーを押します。

これで大会への登録は完了です。

大会に参加するときに名前を大会に出るための情報を間違えて変更したい時などは

大会サイトのエントリー画面まで戻り、エントリー内容を変更を押すことによってバトルタグなどの変更ができます。

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参加の取り消しをしたい場合はエントリー内容を変更の中にあるエントリーをキャンセルで取り消しができます。

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後はチェックインがある場合チェックイン開始時間になると、大会サイトのエントリーの下にあるチェックインを押せばチェックインが完了します

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大会が開始された後

大会が開始されると先ほどまでのエントリーやチェックインのボタンがあったところの下にトーナメント表が表示されます

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ここで対戦を確認して、対戦をし終了した後に自分のトーナメント部分(緑枠内)を押すことによって結果の入力ができます。

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 結果入力画面はこのように表示されます

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ここで自分と相手の名前の下にスコアを入力して結果報告をクリックしてください。

結果報告をクリックするとこの画面がでます。

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ここで送信を押せば結果報告完了です。

必ず敗者側も入力するようにしてください。

もし入力が無かった場合10分後に自動で勝者側が勝利と反映される場合もあります。

後はこれの繰り返しなので省略します。

 

これで誰でもLobiの大会には簡単に参加できると思うので皆さん参加してみてください!

フォロワー1000人記念大会詳細

アフリカTV大会で日本代表大会になって以降フォロワー数が一気に増えついに1000人を超えましたsakucupの影響も大きいと思います。

フォローしてくださってる皆さんありがとうございます!

これからもよろしくおねがいします!

 

 

フォロワー1000人超えとして感謝の気持ちとして賞金付き大会として開催しようと思います!

 

 

大会賞金

1位 3000円

2位 2000円

(賞金は全て iTunes or Google Playカード)

 

 

今回は個人的な事なので賞金融資は募集しません。

 

 

 

あくまでフォロワー1000人超えの感謝の気持ちでの賞金なので

 

参加条件としては
Twitter: saku0v0

をフォローしてくださってる人限定とします。

そして、フォロワー増加が目的ではない為9月12日の時点でフォローしてくださってる人までとします。

参加条件を満たしていないのに参加をし賞金獲得の順位まで行った場合はルール違反とし賞金は無効にします。

 

大会サイト

http://challonge.com/ja/follower1000

 

日付

10月6日(変更の可能性があります)

 

ルール
・アジアサーバー
・スタンダードフォーマット
・BO1コンクエスト シングルエリミネーション  
 (参加人数によって変更になる可能性があります。)

 

最後に

盛大に盛り上げたいので皆さんの参加お待ちしております!!

凍てつく王座の騎士団 カード評価

 

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ 強い

☆☆ 弱い

☆ 紙くず

 

ドルイド/Druid

 

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評価:☆

コメント:断末魔かぁと皆口をそろえて言うカード。

 

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評価:☆

コメント:隠しても隠さなくてもどっちを選択したか丸わかりになりそう。ドルイドにはあまりないAoEかと思わせぶるだけ

 

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評価:☆

コメント:5マナで相手依存でこれは弱い

 

 

 

ハンター/Hunter

 

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評価:☆

コメント:ヒロパにマナ使ってミニオン出すのにマナ使って大変

 

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評価:☆

コメント:効果は強いって毎回ハンターのレジェンドミニオンに言ってる獣でもないし使わないかな

 

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評価:☆☆

コメント:3マナじゃなければとも思うし、3マナだからこそ次のターンに猟犬使い使えるしとも思う。見た目好き

 

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評価:☆

コメント:カードは強いけど断末魔。ハンター特有の1枚としてみたら強いけどデッキを考えると弱いカード

 

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評価:☆

コメント:ランダムで秘策を付けるミニオンが出た時点で秘策が増えるのは確定していたけど、これかぁ使いにくいなというイメージ

 

 

 

メイジ/Mage

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評価:☆

コメント:今のところのメイジには使い道がない

 

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評価:☆☆

コメント:出てきた0/1をメイジのヒロパで溶かすって考え面白いなって思った。

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:メイジのクエストが達成しやしくなった見た目も含めて好き

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:メイジは3マナミニオンがいないのと、効果は発動したら強いのと、ステータスが平均値あるので高評価!

 

 

パラディン/Paladin

 

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評価:☆

コメント:弱い、バフを付けたら効果は使えなくもないレベル

 

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評価:☆☆

コメント:見た目点は☆☆☆☆だけど聖なる盾がどこまで盤面に作れるのか不確定すぎて厳しい、攻撃が+1ではなく+2なのは高評価

 

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評価:☆

コメント:聖なる盾の運用が難しいのと、流行ったとしたら聖なる盾は積極的に割られるので使えなそう

 

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評価:☆

コメント:ティリオンが確定サーチにしたとしてもパラディン3ターン目は3/1/4発見のが強い

 

 

 

プリースト/Priest

 

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評価:☆

コメント:めっちゃ除去するわけでもなく、めちゃ回復するわけでもなく聖なる盾ははがせそう(

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:発見のカードは強い復活しまくりプリ楽しそう

 

 

 

ローグ/Rogue

 

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評価:☆☆☆

コメント:確定適応って言うと強そう。こいつを使って熱狂する火霊術師とかナイフジャグラーにつけたら面白いネタデッキが出来そうだから好き

 

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評価:☆

コメント:0マナでも使わないけど、これから2マナのカードをランダムで手に入れるってカードが出たときのハズレ枠要員。

 

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評価:☆☆☆

コメント:無敵なのは素晴らしい、上のカードと合わせてただで3点回復。アグロ系ローグに使えるかも

 

 

 

シャーマン/Shaman

 

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評価:☆

コメント:シャーマンのカードっぽくなくて嫌い

 

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評価:☆

コメント:シャーマンがこの路線いくの本当に嫌だ

 

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評価:☆

コメント:さようなら俺の大好きなシャーマン

 

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評価:☆☆☆

コメント:トーテム系につけたら使えそう、シャーマンにはこれ系のカード欲しいなぁ

 

 

 

ウォーロック/Warlock

 

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評価:☆

コメント:ウォーロックこの路線で行くのかわいそうだなぁ

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:ZOOが使えるのか復権するのかはわからないけど卵割ってさらにメリットで3/3出せるって考えると1回使いたくなっちゃうカード

 

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評価:☆☆

コメント:遅めのウォーロックにうまく使えば強いし面白いカード、ただし遅めのウォーロックが今強いかは別

 

 

 

ウォリアー/Warrior

 

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評価:☆☆☆

コメント:強そうだけど4マナ武器の平均ステータスが4/4/2だとすると無条件で旋風剣ついて4/4/2のデスバイト最強で、さらに旋風剣つけると4/2/2になっちゃうの微妙に感じちゃう。

 

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評価:☆☆

コメント:使えるのかもしれなくもなくもないくらい

 

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評価:☆

コメント:アーマー10貰えるって凄そうだけど1マナで5もらえるカードがあるから効果的には普通、一気に1枚で10貰えるって凄いけど。デメリットがどう働くかによって変わりそう

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:ステータス高い効果面白い魚のエサとか止めの一撃を無理なく使えるのが素晴らしい

 

 

 

中立/Neutral

 

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評価:☆☆☆

コメント:ロウゼヴが使いたかった。

 

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評価:☆

コメント:退化とか進化のハズレ枠ミニオン

 

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評価:☆

コメント:中立のレジェンド枠の無駄使い

 

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評価:☆

コメント:ライフ1かぁ

 

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評価:☆

コメント:ああああああああ中立のハズレレジェンド思いつかないいいいいいそうだ!!このシリーズ0から10マナまで作ろう!!2マナ部門

 

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評価:☆☆☆☆

コメント:このカードが流行るだけで6ターン目の動きが変わってくるし効果がめちゃ強い

 

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評価:☆

コメント:2つ効果が付いたら強いかなぁくらいで無理なく入れられるデッキかつ4ターン目に他の良い動きがないデッキと考えると使い道がなさそう。4/3/3挑発聖なる盾くらいが現実的でその効果のカードをデッキに入れるかと言うと微妙。

 

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評価:☆☆

コメント:4マナが無くて回復もないローグになら・・・わんちゃんあ・・・ないかなぁ

 

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評価:☆

コメント:今回の0マナマスコット枠、アグドルに退化使ってこいつ出てきて獣バフされたら笑う

 

 

 

 

1周年記念 sakucup#50 詳細

 

ハースストーン大会が少ないけど大会に参加したい!そうだ自分で開催すればいいんだ!と思い始めたsakucupも1周年になりました。

sakucupに参加していただいた皆さん一年間ありがとうございました!

これからもよろしくおねがいします!

 


 

1周年記念sakucupは感謝の気持ちとして賞金付き大会として開催しようと思います!

 


 

大会賞金

1位 5000円

(賞金は全て iTunes or Google Playカード)

 


 

もし賞金融資して下さる神様がいたら(Twitter: saku0v0)へ連絡お願いします。

 


 

 

あくまで1周年のsakucupの感謝の気持ちでの賞金なので

上限の64人以上の参加があって64人以内に入れなかった場合でも、下記の人は連絡がもらえれば参加できるように参加優先度を決めています。

優先順位は

1.sakucup配信

2.sakucup優勝

3.sakucup参加

上記に当てはまる人で64人以内に入れなかった場合は

運営 Twitter: saku0v0

Twitterに連絡をチェックイン開始1時間前までによろしくお願いします。

チェックイン開始1時間前以降は対応できない可能性があるのでご了承ください。

 

もし上記の連絡があった場合64人の中からランダムに優先順位に当てはまらない人との入れ替えとなります。

入れ替え対象になった人への連絡は一切行わないのでご了承ください。

 


 

 

最後に

1周年のsakucup盛大に盛り上げたいので皆さんの参加お待ちしております!!

 

大会ページ(http://challonge.com/ja/sakucup50)