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約二週間分。 ウチの者のゲームの方は、仁王2を続けているけどなかなか先に進めていない感じ。ステータスを平均的に上げているのと、装備をドロップ品収集特化型にしているので高難度の敵に対抗しきれなくなってきている。
LaQを使わずにミニチュアでプレイしても楽しいと噂の「LaQダンジョンワールド」を購入したので、読んでみた。 ステータスアップ系は、ドロップアイテムのみにしてレベルアップを排除したのが上手い。そういや、最近のコレ系ボドゲもそうなのが多い気が。モンスターも人型がいないのは、子供たちに人への暴力をさせないためのそれとない配慮かな? レゴやダイアブロックでもそうだったけど、自分にはこれ系の構造を理解する能力が無いので自作もできない(予算的にも)けど、もし子供の頃にコレがあったら脇目も振らずやってたろうなァ。
ポーションのガチャが出たけれど、どこに行っても見つけられないので通販。 想像より一回りくらい大きく、中身も液体じゃなくレジン流し込みっぽいけど、かなり良い感じ。やはり自分で回して、ダブりも欲しかったなー。再版されてくれると良いんだが。
BGGでハーヴェイシャスなどのプロモを注文したら、その2時間後に新作が更新されてアンダーウォーターシティーズのプロモが出てた。 流石に別荷物で払うにはちょっと送料が勿体なさすぎるので、他の何かが出て来るまでしばらく辛抱するしかない。どうか、それまで売り切れませんように……BitsにあるUWCのコインとか、クアックサルバー(拡張のもあるんで2種類ぶん+白)の素材トークンとか、高額なものも来てるんでそっちも欲しくはあるけど、こちらはそもそも予算的に厳しく手が出ないしなー。
予定が約半年伸びたけれど、ようやく「文明の曙:西方帝国」の9人プレイができた! 待ち時間用にと、よっぷ氏やコータロ氏が幾つもボドゲを持ち込んでくれたけれど、みんな待っている間も他のPLの動向が気になってプレイしている暇がない。 初日の動向としては、やはり歴史通りトルコやギリシャ周辺、シチリア島やコルシカ島の取り合いになっている。 自力が固まり切っていないローマやミノアは、先の地域の紛争の余波を受けてなかなか打って出られない感じ。 表立って目立った動きはしていないのに、やたらと災害を押し付けられるエジプトは苦戦しているが、土地柄復活も早いので巻き返しも容易かと思われる。 アッシリアとヒッタイトは共闘した方が良さそうではあるけれど、思った以上にヘラスが征西の壁になって潰し合いをせざるを得ず。それでもしっかりトップをキープしているアッシリアは流石と言ったところ。 そのヘラス、そしてケルトは広大な土地を持っているけれど痩せていて見合った利益が出ていない感じ。双方農業を獲得して何とかカバーしている。 アフリカ大陸北岸を悠々と征服したカルタゴは、西側でイベリアと小競り合いをしつつ、シチリア・コルシカでローマと紛争中。こちらに掛かりきりになっているローマが北上できずにいるうちに頭をケルトに抑えられてしまった感じ。 早々に海に出たイベリアは、引っ掻き回し役を自称してギリシアに橋頭保を築きに来たりとトリッキーな動き。順位としては高位に行けていないものの、プレイは楽しそう。 https://twitter.com/zbcg/status/1322384871226966018 https://twitter.com/zbcg/status/1322394862415536133 https://twitter.com/zbcg/status/1322396921588142080 https://twitter.com/zbcg/status/1322416346005610496 https://twitter.com/zbcg/status/1322423020116303872 https://twitter.com/zbcg/status/1322453586958151680 https://twitter.com/zbcg/status/1322475500518875142 https://twitter.com/zbcg/status/1322485815641997312
曙、二日目。 各自の都市数も増え災害もかなり強烈になってきて、さらにそれが連続してくる。 また、いろいろと熟考していいるせいか『国庫12でランク9の資源購入』を忘れてしまう方が時々発生。これにより徴税反乱がおきてしまった結果、エジプトが厳しい状況となってしまった。この点、かなり気を付けての再確認を徹底しないといけないなと痛感した。 そして、結果。ほとんど足踏みせずにASTを進め続けたアッシリア@ツバサ氏が勝利。 https://twitter.com/zbcg/status/1322705131859714048 https://twitter.com/zbcg/status/1322720660959883264 https://twitter.com/zbcg/status/1322729066756141056 https://twitter.com/zbcg/status/1322781744169324546 https://twitter.com/zbcg/status/1322797445168852992 https://twitter.com/zbcg/status/1322807534332211209 https://twitter.com/zbcg/status/1322821804352700416 https://twitter.com/zbcg/status/1322822269282840583 https://twitter.com/zbcg/status/1322834715569631233 https://twitter.com/zbcg/status/1322835594964185089
↑の翌週は、大体疲労抜きで動けずだったけれど、さすがに暖房を点けるスペース確保のため最低限の作業はした。
新ゲッター、真ゲッター、真vsネオゲッター、仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦と期間限定なのに集中して公開された動画を何とか期間中に視聴完了。 ゲッターは、ん−、TV版の頃から観てはいたけどやはり手放しで面白い、というほどハマれない感じ。戦闘もパッとしないし、もちろん物語構築は端から放棄されてる作品だしなー。要素要素で好きなところはあるんだけど、全体でみると……って感じになっちゃう。 SH大戦は、もういい加減このパターン止めれば良いのにっていう予想通りの内容で、面白味は何もなかった。
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2020年11月9日(月)
No.6215
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映画習慣、継続。 ハン・ソロ、ジョン・ウィック、同2、ヒックとドラゴン。 ヒックとドラゴンは、以前「2」を先に録画してあって「1」を観てからと楽しみにしていたはずなのに、同もHDD整理時に消してしまったっぽい。あーぁ。ただ、最近他の有料チャンネルの方に劇場版全作が来ているらしいので、しばらくしたらスターチャンネルにも来てくれると信じて待とう。
ガチャ系;スチームパンク・昆虫ギミックマスコット、ガレージツールコレクション、ポケットトミカ・パワフル!建設現場編(ベースストラクチャーのみ無し)、DQあつめて!モンスターギャラリー(スライムナイト、グレイトドラゴン)。 食玩;アニマギア5。
24日YSボドゲ会。 https://twitter.com/zbcg/status/1319991835134021633 帰りがけに、7Wonderデュエルの新拡張アゴラ、ハーヴェイシャスを購入。 アゴラは、スリーブが無いのをどうにかしないと。そして、基本と前拡張をチェックしていたらパンテオンの蛇トークンが行方不明になっていたことが発覚。んー、前にYSに持って行ったときに落としたか、家の何処かの狭間に落ち込んでいるか、現状では探しようがない。何か蛇のフィギュアかトークンを探してこないとなァ。 来週末は、ついに「文明の曙」。2日間にわたってのプレイになるが、きちんと追われるか心配。
歯医者。 以前埋めてもらった左上犬歯の付け根が露出してきたので、埋め直してもらう。さらに、右の方も露出しつつあるらしい(そういえば、時々違和感を感じていたような気もする)ので、そちらもついでに。
床屋。 最近言っているSAI、はじめてネット予約をしてみた。 だからどうだってことは無い。
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2020年10月26日(月)
No.6214
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前回からの出来事。
10日のエムブリオマシ交流会 https://twitter.com/zbcg/status/1314907700610826241
エムブリオマシン、初心者向けの購入後に箱を開けた後で何をすればゲームができるか? と、プレイ中に引っかかりそうなポイントをまとめたもの。 まさか、これに対する「ふぁぼリツ」数が少ないって話をしてたら、メンヘラ扱いされるとは思いもしなかった。ぐへぇ。 https://twitter.com/zbcg/status/1316356951349968899 https://twitter.com/zbcg/status/1316363744226623488
半年ぶり(?)くらいに観た、「ウルトラマンマックス」第15話、第三番惑星の奇跡が、やはり良かった。
スターチャンネルで録画していた、スパイダーバース、キングスマン、キングスマン・ゴールデンサークル、ワンダーウーマン、ジャスティスリーグ(バットマンとかが出て来る方)、などを視聴。
「船幽霊と魚」上下巻を、初めてBOOTHってので頼んだ。 要は同人誌なのだが、こっちだと個人出版って呼んだ方が良いのかな? 船幽霊と七人ミサキは、初めて話を聞いたときにトンでもなく怖かった印象のある 妖怪。コレらとあと天井下がりは、マジびびってたなァ。 いまはもう、そんなに怖くなくなってしまったけど。
購入をずっと見送っていた、ウヴェさんの「ヌスフィヨルド」。 日本では発売されないだろうと言われていた「カレイ・デッキ」の販売がアナウンスされ、ちょっと購入を迷う。次の「サーモン・デッキ」も出るんなら、確実に買っちゃうんだが。
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2020年10月17日(土)
No.6213
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気が付くと一週間。 もう記憶がアヤフヤ過ぎるので順不同で。
3日のボドゲ会。 https://twitter.com/zbcg/status/1312387295920570368 プレイ直前でキングスジレンマの中止が決定とか、かなり凹み案件だった。プレイしたゲームは楽しかったけど、これのせいでしばらく引き摺ってた。
GF別冊40、着。
まぞはは最終9巻を買ったものの、とらの特典付きは売り切れで買えず。 帰って調べたら、通販はあったんで短絡しないで通販にしとけばよかった。くそぅ。
今更、スターチャンネルで放送されていたのを録画しておいたスパイダーマン「ホームカミング」と「ファーフロムホーム」を視聴。 うーん、FFHで、アヴェンジャーズのエンドゲームを未見なんでところどころ話が飛んでるな。
10日予定のEMB交流会で使用する、水没MAPパーツ作成。
Twにて、『エムブリオマシン難しいので誰か教えて』というつぶやきを何度か目にしたので、自分がインストする時に留意していることを書き連ねてみたところ、そこそこ反応があった。 フォロー外の方が多いので、思っている以上に悩んでいる方が多いのかと思われると同時に、まずプレイ環境を整えられない(最近の事情とは関係なく)という声もそれなりにあって、んー、でもそこまで行くともうEMBのプレイがどうこうのレベルじゃないような気もして、どの辺までフォローすべき案件なのかしら、コレ。
肉体の疲労が抜けにくくなったのは今に始まったことではないが、最近は精神的疲労(と、ささくれ)の回復にも時間がかかるようになった。 特にあたっている訳では無いはずだが、ウチの者への負担も増えていると思う。せめて邪魔にならないようにするだけでも。
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2020年10月8日(木)
No.6212
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「コール・トゥ・アドベンチャー」、ソロプレイをやってみた。 宿敵は、闇の騎士。 一人だと自分の欲しい=宿敵を倒すのに必要なルーンと、運命で得点になるルーンを集め易いこともあり、宿敵を倒すこと自体は非常に楽だった。その分、得点を伸ばすのが疎かになってしまい、結果は35点どまり。 んむー、やっぱこのゲームは複数人であれこれ言いながらやるのが楽しそうかなァ。
仁王2DLC@ウチの者。 久し振りにプレイ。 ストーリーを進行させて、武装を調えていたら途中で資金が切れて、そこまで。
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2020年9月30日(水)
No.6211
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